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Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
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11 KiB
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<template> |
|
<view class="u-numberbox"> |
|
<view class="u-icon-minus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('minus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal <= min }" |
|
:style="{ |
|
background: bgColor, |
|
height: inputHeight + 'rpx', |
|
color: color |
|
}"> |
|
<u-icon name="minus" :size="size"></u-icon> |
|
</view> |
|
<input :disabled="disabledInput || disabled" :cursor-spacing="getCursorSpacing" :class="{ 'u-input-disabled': disabled }" |
|
v-model="inputVal" class="u-number-input" @blur="onBlur" @focus="onFocus" |
|
type="number" :style="{ |
|
color: color, |
|
fontSize: size + 'rpx', |
|
background: bgColor, |
|
height: inputHeight + 'rpx', |
|
width: inputWidth + 'rpx' |
|
}" /> |
|
<view class="u-icon-plus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('plus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal >= max }" |
|
:style="{ |
|
background: bgColor, |
|
height: inputHeight + 'rpx', |
|
color: color |
|
}"> |
|
<u-icon name="plus" :size="size"></u-icon> |
|
</view> |
|
</view> |
|
</template> |
|
|
|
<script> |
|
/** |
|
* numberBox 步进器 |
|
* @description 该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景。注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数,不支持小数输入 |
|
* @tutorial https://www.uviewui.com/components/numberBox.html |
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* @property {Number} value 输入框初始值(默认1) |
|
* @property {String} bg-color 输入框和按钮的背景颜色(默认#F2F3F5) |
|
* @property {Number} min 用户可输入的最小值(默认0) |
|
* @property {Number} max 用户可输入的最大值(默认99999) |
|
* @property {Number} step 步长,每次加或减的值(默认1) |
|
* @property {Boolean} disabled 是否禁用操作,禁用后无法加减或手动修改输入框的值(默认false) |
|
* @property {Boolean} disabled-input 是否禁止输入框手动输入值(默认false) |
|
* @property {Boolean} positive-integer 是否只能输入正整数(默认true) |
|
* @property {String | Number} size 输入框文字和按钮字体大小,单位rpx(默认26) |
|
* @property {String} color 输入框文字和加减按钮图标的颜色(默认#323233) |
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* @property {String | Number} input-width 输入框宽度,单位rpx(默认80) |
|
* @property {String | Number} input-height 输入框和按钮的高度,单位rpx(默认50) |
|
* @property {String | Number} index 事件回调时用以区分当前发生变化的是哪个输入框 |
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* @property {Boolean} long-press 是否开启长按连续递增或递减(默认true) |
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* @property {String | Number} press-time 开启长按触发后,每触发一次需要多久,单位ms(默认250) |
|
* @property {String | Number} cursor-spacing 指定光标于键盘的距离,避免键盘遮挡输入框,单位rpx(默认200) |
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* @event {Function} change 输入框内容发生变化时触发,对象形式 |
|
* @event {Function} blur 输入框失去焦点时触发,对象形式 |
|
* @event {Function} minus 点击减少按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式 |
|
* @event {Function} plus 点击增加按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式 |
|
* @example <u-number-box :min="1" :max="100"></u-number-box> |
|
*/ |
|
export default { |
|
name: "u-number-box", |
|
props: { |
|
// 预显示的数字 |
|
value: { |
|
type: Number, |
|
default: 1 |
|
}, |
|
// 背景颜色 |
|
bgColor: { |
|
type: String, |
|
default: '#F2F3F5' |
|
}, |
|
// 最小值 |
|
min: { |
|
type: Number, |
|
default: 0 |
|
}, |
|
// 最大值 |
|
max: { |
|
type: Number, |
|
default: 99999 |
|
}, |
|
// 步进值,每次加或减的值 |
|
step: { |
|
type: Number, |
|
default: 1 |
|
}, |
|
// 是否禁用加减操作 |
|
disabled: { |
|
type: Boolean, |
|
default: false |
|
}, |
|
// input的字体大小,单位rpx |
|
size: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: 26 |
|
}, |
|
// 加减图标的颜色 |
|
color: { |
|
type: String, |
|
default: '#323233' |
|
}, |
|
// input宽度,单位rpx |
|
inputWidth: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: 80 |
|
}, |
|
// input高度,单位rpx |
|
inputHeight: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: 50 |
|
}, |
|
// index索引,用于列表中使用,让用户知道是哪个numberbox发生了变化,一般使用for循环出来的index值即可 |
|
index: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: '' |
|
}, |
|
// 是否禁用输入框,与disabled作用于输入框时,为OR的关系,即想要禁用输入框,又可以加减的话 |
|
// 设置disabled为false,disabledInput为true即可 |
|
disabledInput: { |
|
type: Boolean, |
|
default: false |
|
}, |
|
// 输入框于键盘之间的距离 |
|
cursorSpacing: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: 100 |
|
}, |
|
// 是否开启长按连续递增或递减 |
|
longPress: { |
|
type: Boolean, |
|
default: true |
|
}, |
|
// 开启长按触发后,每触发一次需要多久 |
|
pressTime: { |
|
type: [Number, String], |
|
default: 250 |
|
}, |
|
// 是否只能输入大于或等于0的整数(正整数) |
|
positiveInteger: { |
|
type: Boolean, |
|
default: true |
|
} |
|
}, |
|
watch: { |
|
value(v1, v2) { |
|
// 只有value的改变是来自外部的时候,才去同步inputVal的值,否则会造成循环错误 |
|
if(!this.changeFromInner) { |
|
this.inputVal = v1; |
|
// 因为inputVal变化后,会触发this.handleChange(),在其中changeFromInner会再次被设置为true, |
|
// 造成外面修改值,也导致被认为是内部修改的混乱,这里进行this.$nextTick延时,保证在运行周期的最后处 |
|
// 将changeFromInner设置为false |
|
this.$nextTick(function(){ |
|
this.changeFromInner = false; |
|
}) |
|
} |
|
}, |
|
inputVal(v1, v2) { |
|
// 为了让用户能够删除所有输入值,重新输入内容,删除所有值后,内容为空字符串 |
|
if (v1 == '') return; |
|
let value = 0; |
|
// 首先判断是否数值,并且在min和max之间,如果不是,使用原来值 |
|
let tmp = this.$u.test.number(v1); |
|
if (tmp && v1 >= this.min && v1 <= this.max) value = v1; |
|
else value = v2; |
|
// 判断是否只能输入大于等于0的整数 |
|
if(this.positiveInteger) { |
|
// 小于0,或者带有小数点, |
|
if(v1 < 0 || String(v1).indexOf('.') !== -1) { |
|
value = v2; |
|
// 双向绑定input的值,必须要使用$nextTick修改显示的值 |
|
this.$nextTick(() => { |
|
this.inputVal = v2; |
|
}) |
|
} |
|
} |
|
// 发出change事件 |
|
this.handleChange(value, 'change'); |
|
} |
|
}, |
|
data() { |
|
return { |
|
inputVal: 1, // 输入框中的值,不能直接使用props中的value,因为应该改变props的状态 |
|
timer: null, // 用作长按的定时器 |
|
changeFromInner: false, // 值发生变化,是来自内部还是外部 |
|
innerChangeTimer: null, // 内部定时器 |
|
}; |
|
}, |
|
created() { |
|
this.inputVal = Number(this.value); |
|
}, |
|
computed: { |
|
getCursorSpacing() { |
|
// 先将值转为px单位,再转为数值 |
|
return Number(uni.upx2px(this.cursorSpacing)); |
|
} |
|
}, |
|
methods: { |
|
// 点击退格键 |
|
btnTouchStart(callback) { |
|
// 先执行一遍方法,否则会造成松开手时,就执行了clearTimer,导致无法实现功能 |
|
this[callback](); |
|
// 如果没开启长按功能,直接返回 |
|
if (!this.longPress) return; |
|
clearInterval(this.timer); //再次清空定时器,防止重复注册定时器 |
|
this.timer = null; |
|
this.timer = setInterval(() => { |
|
// 执行加或减函数 |
|
this[callback](); |
|
}, this.pressTime); |
|
}, |
|
clearTimer() { |
|
this.$nextTick(() => { |
|
clearInterval(this.timer); |
|
this.timer = null; |
|
}) |
|
}, |
|
minus() { |
|
this.computeVal('minus'); |
|
}, |
|
plus() { |
|
this.computeVal('plus'); |
|
}, |
|
// 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题 |
|
calcPlus(num1, num2) { |
|
let baseNum, baseNum1, baseNum2; |
|
try { |
|
baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length; |
|
} catch (e) { |
|
baseNum1 = 0; |
|
} |
|
try { |
|
baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length; |
|
} catch (e) { |
|
baseNum2 = 0; |
|
} |
|
baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2)); |
|
let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2; //精度 |
|
return ((num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision); |
|
}, |
|
// 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题 |
|
calcMinus(num1, num2) { |
|
let baseNum, baseNum1, baseNum2; |
|
try { |
|
baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length; |
|
} catch (e) { |
|
baseNum1 = 0; |
|
} |
|
try { |
|
baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length; |
|
} catch (e) { |
|
baseNum2 = 0; |
|
} |
|
baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2)); |
|
let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2; |
|
return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision); |
|
}, |
|
computeVal(type) { |
|
uni.hideKeyboard(); |
|
if (this.disabled) return; |
|
let value = 0; |
|
// 减 |
|
if (type === 'minus') { |
|
value = this.calcMinus(this.inputVal, this.step); |
|
} else if (type === 'plus') { |
|
value = this.calcPlus(this.inputVal, this.step); |
|
} |
|
// 判断是否小于最小值和大于最大值 |
|
if (value < this.min || value > this.max) { |
|
return; |
|
} |
|
this.inputVal = value; |
|
this.handleChange(value, type); |
|
}, |
|
// 处理用户手动输入的情况 |
|
onBlur(event) { |
|
let val = 0; |
|
let value = event.detail.value; |
|
// 如果为非0-9数字组成,或者其第一位数值为0,直接让其等于min值 |
|
// 这里不直接判断是否正整数,是因为用户传递的props min值可能为0 |
|
if (!/(^\d+$)/.test(value) || value[0] == 0) val = this.min; |
|
val = +value; |
|
if (val > this.max) { |
|
val = this.max; |
|
} else if (val < this.min) { |
|
val = this.min; |
|
} |
|
this.$nextTick(() => { |
|
this.inputVal = val; |
|
}) |
|
this.handleChange(val, 'blur'); |
|
}, |
|
// 输入框获得焦点事件 |
|
onFocus() { |
|
this.$emit('focus'); |
|
}, |
|
handleChange(value, type) { |
|
if (this.disabled) return; |
|
// 清除定时器,避免造成混乱 |
|
if(this.innerChangeTimer) { |
|
clearTimeout(this.innerChangeTimer); |
|
this.innerChangeTimer = null; |
|
} |
|
// 发出input事件,修改通过v-model绑定的值,达到双向绑定的效果 |
|
this.changeFromInner = true; |
|
// 一定时间内,清除changeFromInner标记,否则内部值改变后 |
|
// 外部通过程序修改value值,将会无效 |
|
this.innerChangeTimer = setTimeout(() => { |
|
this.changeFromInner = false; |
|
}, 150); |
|
this.$emit('input', Number(value)); |
|
this.$emit(type, { |
|
// 转为Number类型 |
|
value: Number(value), |
|
index: this.index |
|
}) |
|
} |
|
} |
|
}; |
|
</script> |
|
|
|
<style lang="scss" scoped> |
|
@import "../../libs/css/style.components.scss"; |
|
|
|
.u-numberbox { |
|
display: inline-flex; |
|
align-items: center; |
|
} |
|
|
|
.u-number-input { |
|
position: relative; |
|
text-align: center; |
|
padding: 0; |
|
margin: 0 6rpx; |
|
@include vue-flex; |
|
align-items: center; |
|
justify-content: center; |
|
} |
|
|
|
.u-icon-plus, |
|
.u-icon-minus { |
|
width: 60rpx; |
|
@include vue-flex; |
|
justify-content: center; |
|
align-items: center; |
|
} |
|
|
|
.u-icon-plus { |
|
border-radius: 0 8rpx 8rpx 0; |
|
} |
|
|
|
.u-icon-minus { |
|
border-radius: 8rpx 0 0 8rpx; |
|
} |
|
|
|
.u-icon-disabled { |
|
color: #c8c9cc !important; |
|
background: #f7f8fa !important; |
|
} |
|
|
|
.u-input-disabled { |
|
color: #c8c9cc !important; |
|
background-color: #f2f3f5 !important; |
|
} |
|
</style>
|
|
|