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2.0 KiB

插件使用说明

  • 基于 uni.createInnerAudioContext() 封装audio音频组件(样式同原生audio组件)
  • 支持双向绑定
  • 支持自定义修改样式

Example

<luch-audio src="https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/audio/music.mp3" :play.sync="audioPlay"></luch-audio>

// 控制变量audioPlay ,如果true音频会播放,否则暂停

Attributes

参数|说明|类型|可选值|默认值|required --|:- play|是否播放,双向绑定,需加 .sync|Boolean| — | — |true src|资源路径|String| — | — | — poster|封面图片路径|String| — | — | — name|音频名称|String| — | 未知音频 | — author|作者名字|String| — | 未知作者 | — autoplay|是否自动开始播放|Boolean| — | false | — loop|是否循环播放|Boolean| — | false | — obeyMuteSwitch|是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音|Boolean| — | true | —

其他api 可在组件内 contextInit 函数初始化时自定义添加

平台支持度

5+App|H5|微信小程序|支付宝小程序|百度小程序|头条小程序 --|:- yes|yes|yes|no|yes|yes

**注意:**以上平台支持度为uni-app 对uni.createInnerAudioContext() api 的支持度,本组件的支持度本人只在微信小程序使用过,其他平台未做测试

使用

下载后把该文件放至 components 文件夹或 特定平台组件 文件夹即可

更新

  • v0.0.1 组件

可扩展性

api 增加参考 https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context?id=createinneraudiocontext
组件内的播放暂停图标本人因为要发布组件,所以使用了base64,大家可自行替换;
实例获取可以通过ref 获取组件内的 innerAudioContext (未实验,只是估计 0.0)

说明

切换src 或者切换页面都会销毁实例
写本组件的原因就是原生audio组件无法修改宽度,导致某些情况下显示不全,本组件是100%自适应布局;