//除法函数,用来得到精确的除法结果 //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。 //调用:div(arg1,arg2) //返回值:arg1除以arg2的精确结果 export function div(arg1, arg2) { var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2; try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { t1 = 0; } try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { t2 = 0; } r1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")); r2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")); return mul(r1 / r2, Math.pow(10, t2 - t1)); } //乘法函数,用来得到精确的乘法结果 //说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。 //调用:mul(arg1,arg2) //返回值:arg1乘以arg2的精确结果 export function mul(arg1, arg2) { var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString(); try { m += s1.split(".")[1].length; } catch (e) { m = 0; } try { m += s2.split(".")[1].length; } catch (e) { m = m || 0; } return ( (Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", ""))) / Math.pow(10, m) ); } //加法函数,用来得到精确的加法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。 //调用:add(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 export function add(arg1, arg2) { var r1, r2, m, n; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r2 = 0; } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); n = r1 >= r2 ? r1 : r2; return ((arg1 * m + arg2 * m) / m).toFixed(n); } //减法函数,用来得到精确的减法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。 //调用:sub(arg1,arg2) //返回值:arg1减去arg2的精确结果 export function sub(arg1, arg2) { var r1, r2, m, n; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r2 = 0; } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); //动态控制精度长度 n = r1 >= r2 ? r1 : r2; return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n); } function Compute(value) { this.value = value; } Object.assign(Compute.prototype, { add(v) { this.value = add(this.value, v); return this; }, sub(v) { this.value = sub(this.value, v); return this; }, div(v) { this.value = div(this.value, v); return this; }, mul(v) { this.value = mul(this.value, v); return this; } }); export default function(value) { return new Compute(value); }